Независимый справочник о сюжетных видеоиграх. Фильмы не показываем, файлы и ссылки на просмотр не размещаем, ничего не продаём; не связаны с прежним сайтом на этом домене.

Жанры

Жанры сюжетных игр

Сюжет есть почти в любой игре, но в некоторых он главный герой. Такие игры по-разному распределяют внимание между историей и действием: одни почти целиком состоят из разговоров и выборов, другие перемежают погони длинными постановочными сценами, третьи обходятся без единого слова и рассказывают всё светом, музыкой и жестами. Ниже — путеводитель по основным жанрам, описанным общими словами, чтобы вы могли понять, какой темп и какой способ рассказа вам ближе.

Жанр подсказывает, как игра будет говорить с вами: репликами, погоней или молчанием.

— От редакции

Как устроен раздел: жанры описаны в общем виде, без названий, студий и оценок. Возрастной знак, длительность и настройки доступности проверяйте на странице конкретной игры.

Истории, которые ведут разговором

Жанры, где решения и реплики важнее ловкости.

Интерактивная драма

Игра, устроенная как многосерийная история: сцены с героями, диалоги, выборы и редкие моменты действия, где нужно вовремя нажать кнопку. Главный интерес — как решения меняют отношения персонажей и финал.

Драма в играх

Приключение с диалогами

Вы исследуете места, собираете предметы, решаете небольшие загадки и подолгу разговариваете с жителями. Ветвящиеся беседы раскрывают характеры и открывают новые пути.

Механики

Детектив и расследование

Нужно осмотреть место события, сопоставить улики и показания, а затем сделать вывод. Хорошие игры этого жанра позволяют ошибиться и честно показывают, к чему привела неверная догадка.

Документальные игры

Визуальное повествование без слов

Ни одной реплики: историю передают движение героя, свет, цвет, музыка и устройство пространства. Такие игры обычно короткие и оставляют много места для собственного толкования.

Термины

Истории с действием и напряжением

Жанры, где сюжет идёт рука об руку с погоней, страхом или прогулкой.

Сюжетный хоррор

Страх здесь строится не на резких звуках, а на истории: тайна прошлого, ограниченные силы героя, тишина в коридоре. Перед покупкой особенно важно смотреть на возрастной знак и описание содержания.

Триллер в играх

«Симулятор ходьбы»

Так полушутя называют игры, где почти не нужно сражаться: вы идёте по миру, слушаете голоса, читаете письма и складываете историю из найденных фрагментов. Темп спокойный, а впечатление часто сильное.

Гайды

Сюжетный экшен

Перестрелки, погони и схватки соединены длинными постановочными сценами. Камера ведёт себя как в приключенческом кино, а игра старается не прерывать действие загрузками и меню.

Как оценить

Как подобрать жанр под себя

  • Любите разговоры и последствия — начните с интерактивной драмы или приключения с диалогами.
  • Нравится складывать картину из улик — присмотритесь к расследованиям.
  • Хочется спокойного вечера с сильной атмосферой — попробуйте «симулятор ходьбы» или историю без слов.
  • Готовы к напряжению — выбирайте сюжетный хоррор или экшен, но сначала проверьте знак возрастной маркировки.
  • Перед покупкой посмотрите, есть ли субтитры на понятном вам языке и настройки размера текста.
  • Гайды

    Как пройти сюжетную игру и не потерять нить: пошаговый план. Здесь же каталог публикаций справочника.

  • Механики

    Катсцены и их пропуск, «быстрые события», ветвление диалогов, журнал и записки, сохранения и доступность.

  • Как оценить

    Свои критерии без рейтингов: история и персонажи, вес выборов, темп, доступность, длительность и честная оплата.

  • Термины

    Словарь: катсцена, «быстрое событие», ветвление, концовка, захват движения, «точка невозврата» и другие слова.

На что мы опираемся

  • Федеральный закон от 29.12.2010 № 436-ФЗ (общими словами)
  • Настройки доступности в меню игр (общими словами)
  • Редакционные материалы справочника

Механики и настройки мы описываем общими словами. Меню, названия опций и набор функций доступности у каждой игры свои и могут поменяться после обновления, поэтому точные сведения ищите в справке и настройках самой игры.