Вопросы
Частые вопросы
Здесь собраны вопросы, которые чаще всего возникают у игроков и родителей: о самом справочнике, о сюжете и выборах, о доступности и семейных договорённостях. Ответы короткие, подробности — в разделах справочника.
Спойлер не отменяет историю, но отнимает у неё один-единственный первый раз.
О справочнике
Что такое Kinokorol?
Независимый справочник о сюжетных, «кинематографичных» видеоиграх. Мы объясняем, как устроены катсцены, камера, выборы, звук и субтитры и как играть в историю внимательно.
Здесь можно смотреть фильмы или записи прохождений?
Нет. Мы не показываем фильмы, не размещаем файлы, записи прохождений и ссылки на просмотр. Сами игры ставьте из официальных магазинов — так надёжнее.
Почему вы не называете конкретных игр?
Наша задача — научить замечать приёмы самостоятельно. Описание камеры, темпа или ветвления подойдёт к любой игре, в том числе к той, что выйдет завтра, а название быстро устаревает.
Вы связаны с прежним сайтом на этом домене?
Нет. Раньше здесь был каталог фильмов. Его материалы не сохранились, мы их не воспроизводим и восстанавливать не будем.
Сюжет и выбор
Действительно ли мои решения что-то меняют?
По-разному. В одних играх выбор ведёт к другим сценам и концовкам, в других меняет лишь отношение героев и отдельные реплики. Даже небольшие последствия делают историю вашей, поэтому отвечать стоит всерьёз.
Стоит ли перепроходить ради других концовок?
Только если хочется. Первая концовка — ваша собственная история, и её вполне достаточно. Повторное прохождение интересно тем, кто хочет увидеть, что было бы при ином выборе.
Как обсуждать сюжет и не испортить его другим?
Предупреждайте о спойлерах заранее и прячьте подробности под отдельную пометку. Говорите об ощущениях и приёмах — о темпе, музыке, игре героев, — а не о поворотах сюжета.
Можно ли смотреть, как игру проходит стример?
Многие так знакомятся с сюжетными играми, но помните: первое прохождение бывает только одно, и решения в нём лучше принимать самому. Авторам прохождений стоит уважать правила правообладателей, а зрителям — поддерживать самих авторов, а не чужие копии их записей.
Доступность и семья
Что делать, если не успеваю читать субтитры?
Увеличьте шрифт, включите фон под текстом и проверьте, можно ли поставить сцену на паузу. Если реплики звучат быстро, а пауза недоступна, попробуйте сесть ближе к экрану или включить имена говорящих — так проще следить, кто к кому обращается.
Что значит знак 16+ на игре?
В России информационная продукция, в том числе игры, маркируется знаками 0+, 6+, 12+, 16+ и 18+. Такой знак подсказывает, для какого возраста предназначено содержание, а подробности о сценах ищите в описании игры.
Как понять, не будет ли в игре пугающих сцен?
Прочитайте описание содержания на странице игры: там обычно предупреждают о жестокости, пугающих моментах и тяжёлых темах. Некоторые игры дополнительно показывают такие предупреждения перед началом главы.
Как договориться о времени игры в семье?
Решите заранее, когда заканчивается вечер, и предложите останавливаться на сохранении в конце главы. Совместный первый вечер с ребёнком поможет понять, о чём история и как она подана.
Ещё по теме
- Жанры
Интерактивная драма, приключение с диалогами, расследование, сюжетный хоррор, «симулятор ходьбы» и истории без слов.
- Механики
Катсцены и их пропуск, «быстрые события», ветвление диалогов, журнал и записки, сохранения и доступность.
- Как оценить
Свои критерии без рейтингов: история и персонажи, вес выборов, темп, доступность, длительность и честная оплата.
- Гайды
Как пройти сюжетную игру и не потерять нить: пошаговый план. Здесь же каталог публикаций справочника.
На что мы опираемся
- Федеральный закон от 29.12.2010 № 436-ФЗ (общими словами)
- Настройки доступности в меню игр (общими словами)
- Редакционные материалы справочника
Механики и настройки мы описываем общими словами. Меню, названия опций и набор функций доступности у каждой игры свои и могут поменяться после обновления, поэтому точные сведения ищите в справке и настройках самой игры.