Независимый справочник о сюжетных видеоиграх. Фильмы не показываем, файлы и ссылки на просмотр не размещаем, ничего не продаём; не связаны с прежним сайтом на этом домене.

Документальные игры

Архивный адрес: документальные игры — когда игра рассказывает о реальном

Вы перешли по старому адресу. Прежняя страница не сохранилась, а теперь здесь справка об играх, которые берут за основу реальные события, места и людей. Они не похожи на учебник: вас приглашают пройти по восстановленной улице, сопоставить свидетельства или прочитать письма из архива. Разберём, как устроены такие игры и как отличить в них факт от художественного вымысла.

Слова «основано на реальных событиях» — приглашение проверить, а не повод поверить на слово.

— От редакции

Происхождение адреса

Архивный адрес · прежняя карточка не сохранилась

По этому адресу прежде находилась карточка фильма из старого каталога. Её содержимое и ссылки не воспроизводятся, название не приводится; нынешний справочник с прежним сайтом не связан.

Kinokorol фильмов не показывает. Ниже — справка для игроков о документальных и исторических сюжетах в видеоиграх.

Реконструкции

Одни игры восстанавливают место и время: улицу, дом, корабль, город прошлого. Игрок проходит по ним, разглядывает обстановку, слушает голоса и шаг за шагом узнаёт, как жили люди. Главное здесь не сражение, а присутствие: вы оказываетесь внутри события, о котором раньше только читали.

Реконструкция всегда опирается на источники, но заполняет пробелы догадками. Как именно звучала речь на улице, какого цвета были стены, о чём говорили прохожие — это решения авторов, а не установленные факты.

Интерактивные расследования

Другие игры предлагают самому разобраться в реальной или основанной на реальности истории. Вы изучаете документы, сопоставляете свидетельства, ищете противоречия и делаете вывод. Иногда игра честно признаёт, что однозначного ответа нет, и оставляет вас с собственной версией.

Архивные материалы внутри игры

Многие документальные игры включают подлинные материалы: фотографии, записи голосов, газетные вырезки, интервью. Обычно их открывают по ходу прохождения и собирают в отдельном разделе меню. Это ценная часть игры: она показывает, на что опирались авторы.

Обращайте внимание на подписи. Указан ли источник, дата и место? Отделены ли подлинные документы от созданных для игры? Аккуратная игра не смешивает их без пояснений.

Как проверить «реальную историю»

  1. Найдите пояснения авторов

    Посмотрите вступление, титры и раздел дополнительных материалов: часто там объясняют, что взято из источников, а что придумано.

  2. Отделите героев от прототипов

    Персонаж может быть собирательным образом. Если игра называет его вымышленным, не стоит приписывать его слова реальному человеку.

  3. Сверьтесь с независимыми источниками

    Прочитайте об описанных событиях в справочниках, научно-популярных книгах и музейных материалах. Совпадения подтвердят точность, расхождения подскажут, где авторы позволили себе вольность.

  4. Обсудите увиденное

    Если играете с ребёнком, поговорите о том, где игра опирается на факты, а где рассказывает историю. Это хороший повод научиться работать с источниками.

На что мы опираемся

  • Редакционные материалы справочника

Механики и настройки мы описываем общими словами. Меню, названия опций и набор функций доступности у каждой игры свои и могут поменяться после обновления, поэтому точные сведения ищите в справке и настройках самой игры.