Réglez le texte et le son
Activez les sous-titres, agrandissez la police si vous êtes loin de l'écran et vérifiez que le nom de la personne qui parle s'affiche. Mettez les voix plus fort que la musique, surtout dans les scènes bruyantes.
Guide de référence indépendant sur les jeux vidéo narratifs. Nous ne diffusons pas de films, n'hébergeons ni fichiers ni liens de visionnage et ne vendons rien ; nous n'avons aucun lien avec l'ancien site de ce domaine.
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On abandonne rarement un jeu narratif parce qu'il est trop difficile. Le plus souvent, l'histoire nous échappe tout simplement : une semaine passe, on confond les noms des personnages, on ne sait plus pourquoi on se rend dans cette maison ni à qui on a promis de l'aide. Il est aussi frustrant de manquer un détail important parce qu'on se pressait vers la fusillade suivante. Voici un plan tranquille pour garder l'histoire en tête de la première scène jusqu'au générique de fin.
Une intrigue tient à des détails : un nom dans une note, un regard dans une cinématique, une phrase lâchée en passant.
Comment fonctionne cette rubrique : les conseils sont généraux et valent pour la plupart des jeux narratifs, qu'il s'agisse de drames interactifs, d'aventures ou d'action. Les noms des menus et l'organisation du journal varient d'un jeu à l'autre.
Si une étape ne vous sert à rien, passez-la.
Activez les sous-titres, agrandissez la police si vous êtes loin de l'écran et vérifiez que le nom de la personne qui parle s'affiche. Mettez les voix plus fort que la musique, surtout dans les scènes bruyantes.
Un jeu narratif récompense ceux qui prennent le temps de regarder autour d'eux. Arrêtez-vous dans une pièce, lisez les inscriptions sur les murs, écoutez jusqu'au bout la conversation des passants : ces détails cachent souvent la clé de la suite.
Lettres, carnets intimes et notes du héros ne sont pas du texte superflu, mais une partie du récit. Le journal aide à se rappeler qui est qui et quelles questions restent en suspens.
Deux lignes après chaque soirée de jeu — qui est apparu, ce qui a été promis, quelles énigmes restent en l'air — vous éviteront de vous embrouiller après une pause.
Si le jeu permet la sauvegarde manuelle, utilisez-la avant les conversations importantes et gardez plusieurs sauvegardes distinctes. Ainsi, une mauvaise décision n'effacera pas des heures de jeu.
Répondez comme vous le feriez vous-même, et non comme le suggère la soluce de quelqu'un d'autre. Les conséquences de vos propres choix marquent davantage que n'importe quelle « bonne » fin.
Drame en jeu (en russe)
Terminez la soirée sur une sauvegarde en fin de chapitre plutôt qu'au milieu d'une scène tendue. Demain, vous retrouverez l'histoire avec curiosité, et non avec confusion.
Jeu nocturne (en russe)
Vous trouverez ici les articles que la rédaction écrit spécialement pour les lecteurs de la version française du guide.
Aucun article pour l'instant : les premiers textes sont en cours de rédaction.
Beaucoup de jeux narratifs affichent un résumé des chapitres précédents au chargement. Ne le passez pas : c'est un moyen rapide de vous rappeler où vous en étiez.
Relisez les dernières entrées et les lettres trouvées. Elles vous rappelleront quel but poursuit le héros et envers qui il a une dette.
Comparez-les au journal du jeu : parfois, vos propres lignes traduisent plus fidèlement ce que vous ressentiez et ce que vous soupçonniez.
Si c'est possible, promenez-vous dans un lieu familier et parlez aux personnages avant de reprendre le fil de l'intrigue.
Les cinématiques et leur saut, les QTE, les dialogues à embranchements, le journal et les notes, les sauvegardes et l'accessibilité.
Drame interactif, aventure à dialogues, enquête, horreur narrative, « simulateur de marche » et histoires sans paroles.
Lexique : cinématique, QTE, embranchement, fin, capture de mouvement, « point de non-retour » et bien d'autres mots.
Réponses sur le guide, l'histoire et les choix, l'accessibilité, la signalétique d'âge et les règles à fixer en famille.
Nous décrivons les mécaniques et les réglages en termes généraux. Les menus, les noms des options et les fonctions d'accessibilité varient d'un jeu à l'autre et peuvent changer après une mise à jour : pour des informations précises, consultez l'aide et les paramètres du jeu lui-même.