Questions
Questions fréquentes
Voici les questions que se posent le plus souvent les joueurs et les parents : sur le guide lui-même, sur l'histoire et les choix, sur l'accessibilité et sur les règles à fixer en famille. Les réponses sont courtes ; vous trouverez les détails dans les rubriques du guide.
Un spoiler n'annule pas une histoire, mais il lui vole sa seule et unique première fois.
À propos du guide
Qu'est-ce que Kinokorol ?
Un guide de référence indépendant sur les jeux vidéo narratifs et « cinématographiques ». Nous expliquons comment fonctionnent les cinématiques, la caméra, les choix, le son et les sous-titres, et comment vivre une histoire de jeu avec attention.
Peut-on voir ici des films ou des vidéos de parties ?
Non. Nous ne diffusons pas de films et n'hébergeons ni fichiers, ni vidéos de parties, ni liens de visionnage. Installez les jeux eux-mêmes depuis les boutiques officielles : c'est plus sûr.
Pourquoi ne citez-vous aucun jeu ?
Notre objectif est de vous apprendre à repérer les procédés par vous-même. Une description de la caméra, du rythme ou des embranchements s'applique à n'importe quel jeu, y compris à celui qui sortira demain, alors qu'un titre se démode vite.
Avez-vous un lien avec l'ancien site de ce domaine ?
Non. Ce domaine hébergeait autrefois un catalogue de films. Ses contenus n'ont pas été conservés ; nous ne les reproduisons pas et ne les rétablirons pas.
Histoire et choix
Mes décisions changent-elles vraiment quelque chose ?
Cela dépend. Dans certains jeux, un choix mène à d'autres scènes et à d'autres fins ; dans d'autres, il ne modifie que l'attitude des personnages et quelques répliques. Même de petites conséquences font de l'histoire la vôtre : répondez donc sérieusement.
Faut-il rejouer pour voir les autres fins ?
Seulement si vous en avez envie. Votre première fin est votre histoire à vous, et elle suffit largement. Une deuxième partie intéressera ceux qui veulent voir ce qui se serait passé avec un autre choix.
Comment parler de l'histoire sans la gâcher aux autres ?
Prévenez avant de dévoiler quoi que ce soit et masquez les détails derrière une balise spoiler. Parlez de vos impressions et des procédés — rythme, musique, jeu d'acteur — plutôt que des rebondissements.
Peut-on regarder un streamer jouer à un jeu ?
Beaucoup découvrent ainsi les jeux narratifs, mais gardez à l'esprit qu'on ne vit une première partie qu'une seule fois, et qu'il vaut mieux y prendre ses décisions soi-même. Les créateurs de vidéos doivent respecter les règles des ayants droit, et les spectateurs soutenir les créateurs eux-mêmes plutôt que des copies non autorisées de leurs vidéos.
Accessibilité et famille
Que faire si je n'ai pas le temps de lire les sous-titres ?
Agrandissez la police, activez le fond derrière le texte et vérifiez si vous pouvez mettre la scène en pause. Si les répliques défilent vite et que la pause est impossible, rapprochez-vous de l'écran ou activez le nom des personnages qui parlent : il est alors plus facile de suivre qui s'adresse à qui.
Que signifie le signe 16+ sur un jeu ?
En Russie, les produits d'information, y compris les jeux, portent les signes 0+, 6+, 12+, 16+ et 18+. Ce signe indique à quel âge le contenu est destiné ; pour le détail des scènes, consultez la description du jeu.
Comment savoir si un jeu contient des scènes effrayantes ?
Lisez la description du contenu sur la page du jeu : elle signale généralement la violence, les moments effrayants et les thèmes difficiles. Certains jeux affichent aussi ce type d'avertissement au début d'un chapitre.
Comment s'entendre en famille sur le temps de jeu ?
Fixez à l'avance l'heure à laquelle la soirée se termine et proposez de s'arrêter sur une sauvegarde en fin de chapitre. Une première soirée de jeu partagée avec votre enfant vous aidera à comprendre de quoi parle l'histoire et comment elle est racontée.
Sur le même sujet
- Genres
Drame interactif, aventure à dialogues, enquête, horreur narrative, « simulateur de marche » et histoires sans paroles.
- Mécaniques
Les cinématiques et leur saut, les QTE, les dialogues à embranchements, le journal et les notes, les sauvegardes et l'accessibilité.
- Bien juger
Vos propres critères, sans notes : histoire et personnages, poids des choix, rythme, accessibilité, durée et modèle de paiement honnête.
- Guides
Comment finir un jeu narratif sans perdre le fil : un plan pas à pas. Vous y trouverez aussi le catalogue des articles du guide.
Nos références
- Loi fédérale n° 436-FZ du 29 décembre 2010 (en termes généraux)
- Paramètres d'accessibilité dans les menus des jeux (en termes généraux)
- Contenus éditoriaux du guide
Nous décrivons les mécaniques et les réglages en termes généraux. Les menus, les noms des options et les fonctions d'accessibilité varient d'un jeu à l'autre et peuvent changer après une mise à jour : pour des informations précises, consultez l'aide et les paramètres du jeu lui-même.