Fragen
Häufige Fragen
Hier finden Sie die Fragen, die Spielerinnen und Spieler sowie Eltern am häufigsten stellen: zum Nachschlagewerk selbst, zu Handlung und Entscheidungen, zur Barrierefreiheit und zu Absprachen in der Familie. Die Antworten sind kurz, Details finden Sie in den einzelnen Bereichen.
Ein Spoiler nimmt einer Geschichte nicht alles, aber er nimmt ihr das eine, einzige erste Mal.
Über das Nachschlagewerk
Was ist Kinokorol?
Ein unabhängiges Nachschlagewerk zu storybasierten, „filmischen“ Videospielen. Wir erklären, wie Zwischensequenzen, Kamera, Entscheidungen, Ton und Untertitel funktionieren und wie Sie eine Geschichte aufmerksam spielen.
Kann man hier Filme oder Aufzeichnungen von Durchgängen ansehen?
Nein. Wir zeigen keine Filme und stellen keine Dateien, Aufzeichnungen von Durchgängen oder Links zum Ansehen bereit. Die Spiele selbst installieren Sie am besten aus offiziellen Stores – das ist sicherer.
Warum nennen Sie keine konkreten Spiele?
Wir möchten Ihnen zeigen, wie Sie die erzählerischen Mittel selbst erkennen. Eine Beschreibung von Kamera, Tempo oder Verzweigung passt zu jedem Spiel, auch zu einem, das morgen erscheint – ein Titel dagegen ist schnell überholt.
Haben Sie etwas mit der früheren Website unter dieser Domain zu tun?
Nein. Früher gab es hier einen Filmkatalog. Seine Inhalte sind nicht erhalten, wir geben sie nicht wieder und werden sie auch nicht wiederherstellen.
Handlung und Entscheidung
Verändern meine Entscheidungen wirklich etwas?
Das ist unterschiedlich. In manchen Spielen führt eine Wahl zu anderen Szenen und Enden, in anderen verändert sie nur die Haltung der Figuren und einzelne Dialogzeilen. Schon kleine Folgen machen die Geschichte zu Ihrer eigenen, deshalb lohnt es sich, ernsthaft zu antworten.
Lohnt es sich, wegen anderer Enden noch einmal zu spielen?
Nur wenn Sie Lust dazu haben. Das erste Ende ist Ihre ganz eigene Geschichte, und das genügt völlig. Ein weiterer Durchgang ist für alle interessant, die sehen möchten, was bei einer anderen Wahl passiert wäre.
Wie spreche ich über die Handlung, ohne sie anderen zu verderben?
Warnen Sie vorab vor Spoilern und verstecken Sie Details hinter einem eigenen Hinweis. Sprechen Sie über Eindrücke und Mittel – über Tempo, Musik, das Spiel der Figuren – statt über Wendungen der Handlung.
Darf ich zuschauen, wie jemand ein Spiel im Stream spielt?
Viele lernen Story-Games so kennen, aber denken Sie daran: Es gibt nur einen ersten Durchgang, und die Entscheidungen darin trifft man besser selbst. Wer Let's Plays erstellt, sollte die Regeln der Rechteinhaber respektieren, und wer zuschaut, sollte die Videomacher selbst unterstützen statt fremde Kopien ihrer Aufnahmen.
Barrierefreiheit und Familie
Was tun, wenn ich die Untertitel nicht schnell genug lesen kann?
Vergrößern Sie die Schrift, aktivieren Sie einen Hintergrund hinter dem Text und prüfen Sie, ob sich die Szene pausieren lässt. Wenn die Dialoge schnell sind und es keine Pause gibt, setzen Sie sich näher an den Bildschirm oder schalten Sie die Sprechernamen ein – so ist leichter zu verfolgen, wer mit wem spricht.
Was bedeutet das Zeichen 16+ auf einem Spiel?
In Russland werden Informationsprodukte, darunter auch Spiele, mit den Zeichen 0+, 6+, 12+, 16+ und 18+ gekennzeichnet. Ein solches Zeichen zeigt, für welches Alter die Inhalte gedacht sind; Details zu einzelnen Szenen finden Sie in der Beschreibung des Spiels.
Woran erkenne ich, ob ein Spiel beängstigende Szenen enthält?
Lesen Sie die Inhaltsbeschreibung auf der Seite des Spiels: Dort wird meist vor Gewalt, beängstigenden Momenten und schweren Themen gewarnt. Manche Spiele zeigen solche Hinweise zusätzlich vor Beginn eines Kapitels.
Wie einigt man sich in der Familie auf Spielzeiten?
Legen Sie vorher fest, wann der Abend endet, und schlagen Sie vor, jeweils an einem Speicherpunkt am Kapitelende aufzuhören. Ein erster gemeinsamer Abend mit dem Kind hilft zu verstehen, wovon die Geschichte handelt und wie sie erzählt wird.
- Genres
Interaktives Drama, Dialog-Adventure, Ermittlungsspiel, Story-Horror, „Walking Simulator“ und Geschichten ganz ohne Worte.
- Mechaniken
Zwischensequenzen und das Überspringen, Quick-Time-Events, verzweigte Dialoge, Journal und Notizen, Speicherstände und Barrierefreiheit.
- Selbst bewerten
Eigene Kriterien statt Ranglisten: Geschichte und Figuren, Gewicht der Entscheidungen, Tempo, Barrierefreiheit, Länge und faires Bezahlmodell.
- Leitfaden
Wie Sie ein Story-Game durchspielen, ohne den Faden zu verlieren: ein Plan Schritt für Schritt. Hier finden Sie auch den Katalog unserer Beiträge.
Worauf wir uns stützen
- Russisches Bundesgesetz Nr. 436-FZ vom 29. Dezember 2010 (allgemein zusammengefasst)
- Barrierefreiheitsoptionen in Spielmenüs (allgemein zusammengefasst)
- Redaktionelle Beiträge des Nachschlagewerks
Mechaniken und Einstellungen beschreiben wir allgemein. Menüs, Optionsnamen und Barrierefreiheitsfunktionen sind in jedem Spiel anders und können sich nach einem Update ändern – genaue Angaben finden Sie in der Hilfe und den Einstellungen des jeweiligen Spiels.